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Coordenadas

15 ago, 2026 Paco Álvarez Física espaciosvectoriales
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Coordenadas: El GPS matemático y las instrucciones de navegación

Imagínate que estás en medio de una ciudad histórica y quieres guiar a un amigo hasta un monumento famoso. Puedes decirle: "Avanza 4 calles hacia el Norte y 2 hacia el Este" (usando la cuadrícula habitual de las calles). Pero si tu amigo está dentro de un parque diagonal, tal vez sea más fácil decirle: "Camina 3 paseos a lo largo de la diagonal principal y luego 1 paseo hacia la fuente".

El monumento físico no ha cambiado de sitio; sigue estando exactamente en el mismo lugar de la Tierra. Lo que ha cambiado son las instrucciones de viaje necesarias para llegar a él desde distintas referencias.

En el álgebra lineal y en la física ocurre exactamente lo mismo. Un vector es un objeto real e independiente del observador (una velocidad de 100 km/h hacia el noreste, una fuerza ejercida por un muelle, o la función de onda de un electrón). Las Coordenadas no son el vector en sí; son simplemente la lista de escalares (las "instrucciones") que le dicen a cada base cómo construir ese vector único.

Origen (0) Vector v (Invariante) [v]_B = (4, 2)ᵀ [v]_B' = (3, 1)ᵀ
Mismo vector físico, distintas instrucciones (coordenadas): El vector v verde es un punto fijo en el espacio real. Referido a la base azul convencional B, sus coordenadas son (4, 2). Referido a la base oblicua B', sus coordenadas son (3, 1).

1. Definición Formal de Coordenadas

Sea V un espacio vectorial de dimensión n sobre un cuerpo K, y sea B = {v1, v2, ..., vn} una base ordenada de V.

Como demostramos en el Teorema de Unicidad de la lección anterior, para todo vector v ∈ V existe una única combinación lineal de los vectores de la base que permite reconstruir a v:

v = α1v1 + α2v2 + ··· + αnvn

A la tupla de escalares ordenados 1, α2, ..., αn) la denominamos Coordenadas del vector v en la base B. Usualmente se expresan en forma de vector columna:

[v]B =
( α1 )
( α2 )
(  ⋮  )
( αn )

Es vital resaltar la palabra **ordenada**: si cambias el orden de los vectores de la base (por ejemplo, intercambias el primer vector por el segundo), las coordenadas numéricas se permutan inmediatamente. El orden en la base establece la regla de lectura del GPS.

2. La Isomorfía Universitaria: El puente entre lo abstracto y ℝⁿ

Aquí presenciamos uno de los mayores milagros analíticos del Álgebra Lineal. Imagina que estás trabajando con un espacio abstracto de matrices de 2×2, o con polinomios de grado 3, o con señales sinusoidales en acústica. Trabajar con objetos tan diversos puede resultar conceptualmente denso.

Sin embargo, en el momento en que fijas una base ordenada B en un espacio de dimensión n, la asignación v ↦ [v]B establece un Isomorfismo entre tu espacio abstracto V y el espacio familiar de tuplas numéricas Kn (como n).

¿Qué significa que exista un Isomorfismo?

Un isomorfismo es una traducción perfecta sin pérdida de estructura. Significa que:

  • Sumar dos vectores abstractos u + v equivale exactamente a sumar sus columnas de coordenadas [u]B + [v]B.
  • Escalar un vector abstracto α · v equivale a multiplicar su columna de coordenadas por α · [v]B.

Gracias a este puente, un ordenador no necesita "saber" qué es un polinomio o una onda cuántica. Solo opera con columnas de números reales en n, seguro de que los resultados representan con total precisión la física real del sistema.

3. Ejemplo Práctico: Calculando coordenadas en distintas bases

Veamos un ejemplo analítico paso a paso para fijar el concepto.

Consideremos el vector físico del plano v = (4, 2). Este vector viene expresado de forma natural en la base canónica BC = {(1,0), (0,1)}, lo que significa que sus coordenadas en la base canónica son directamente [v]BC = (4, 2)t.

Ahora queremos hallar las coordenadas de ese mismo vector v respecto a una base no ortogonal totalmente diferente B' = {v1 = (1, 1), v2 = (1, -1)}.

Paso 1: Planteamos la combinación lineal

Buscamos dos escalares c1 y c2 tales que:

(4, 2) = c1(1, 1) + c2(1, -1)

Paso 2: Resolvemos el sistema lineal asociado

Separando componentes x e y obtendremos un sistema de 2 ecuaciones con 2 incógnitas:

c1 + c2 = 4
c1 - c2 = 2

Sumamos ambas ecuaciones: 2c1 = 6  ➔  c1 = 3.

Restamos ambas ecuaciones: 2c2 = 2  ➔  c2 = 1.

Paso 3: Escribimos el resultado en la nueva base

Las coordenadas de v en la base B' son:

[v]B' =
( 3 )
( 1 )

Comprobemos el significado geométrico: 3·(1,1) + 1·(1,-1) = (3,3) + (1,-1) = (4,2). ¡Llegamos exactamente al mismo punto del espacio real!

4. Invariancia Física vs. Covariancia de Coordenadas

Esta distinción entre el objeto real (el vector) y sus números representativos (las coordenadas) es el fundamento de la física moderna:

  • Invariancia: Las magnitudes físicas reales (como la energía de un sistema, la masa o la distancia entre dos puntos) son invariantes; no cambian porque decidas rotar tu cuaderno o cambiar de base.
  • Covariancia / Contravariancia: Las componentes numéricas individuales (las coordenadas) son dependientes del sistema de referencia. Si duplicas el tamaño de los vectores de tu base, los números de tus coordenadas se reducen automáticamente a la mitad para mantener al vector físico en su sitio exacto.

Entender que las coordenadas cambian al cambiar de base nos lleva a la pregunta inevitable: ¿existe un mecanismo matricial automático que traduzca las coordenadas de un observador a las de otro en un solo paso? En el siguiente capítulo estudiaremos ese "traductor universal": **La Matriz de Cambio de Base (Matriz de Paso)**.

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